9シューの、円性記録
2009年11月4日 遠征日記北九州に行ってきました(挨拶
火曜~木曜
金曜日を休みにするために必死に実験の類ww
木曜日夜
荷仕度をして、名古屋へ。新幹線の都合で漫画喫茶難民
金曜日
新幹線で小倉へ。3時間とかはえーなおい
直前GPTに1回参加。でっきは火力大目の赤白
1:○×○
1.順当に殴って勝ち
2.カブトムシで瀕死に。奉納者がどうにかしてくれたけど、生物の数が足りない+鹿でライフが安全圏で負け
3.順当に殴って勝ち
2:××
1.順当に殴られて負け。出てくる生物は派手に除去されといたww
2.あいてのタッパーが無双して殴りきれなかった
ってわけで2没。小倉駅のラーメン屋で晩メシ、宿へ直行
土曜日
本戦、もらったパックはたなーさんがチェックしてあったもの。赤白のデッキが完成
1:Bye
2:○○
1.土地がしばらく引けず、押し切られそうになるが、幸いなことに土地を引いて《カズールの大将軍/Kazuul Warlord》で地上を止めて《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》が除去をはじめ、なんとか盛り返した
2.相手の展開を裁いていったら、膠着。マナフラッドしたときの黒シェイドが無双してくれました
3:×○×
1.赤い威嚇が泊まらなくて死亡。赤い生物?焼かれたぜwwしかも、ヘルカイトが突撃・・
2.相手の展開がよろしくなかったので殴って勝ち
3.生物をちゃんと対処され、相手が2個目の赤マナを引いたところで大量展開されて乙、またヘルカイトか.
4:××
1.上が止まらなくて巻け。具体的には、ライフが12のときに《エメリアの天使/Emeria Angel》とお供の鳥がアタック→ジャイグロキック×2で12点ww
2.やっぱり上が止まらなくて負け。どうしてくれようか
いきなりあとがなくなるとかww
5:××
なにがおこったかわからない
オワタ、っていうかByeあるから1回しかかってねーww
6:○○
1.《組み合い鉤/Grappling Hook》にマナばかり消費してくれていたので相手はほとんど展開してきませんでした
2.同上ではないけど、速やかにビートダウンしているぜ
7:××、Willowさん
レアパワーだけで負け×2
Total 3-4、実質2-4・・
弱者過ぎる!
夜はよー君の主催する飲み会へ、テーブルのメンバーは
モトムラさん
ミズノさん(左)
菊四マスター(右)
わからない人(名前的な意味で)
なかんじ
日曜日
PTQは日程的に参加が難しいのでスタンダードへ。どこかでみたことのあるニッサフレア
1:××、優勝した人(笑)
1.先手マリガン、スーパーマナフラッドしといたww
2.先手ダブマリww、強いところ引いたんだけど、相手もマナスクリュー→おいらが生物展開できなかったので展開したころに相手土地を引き始める。手札が強かったらしくブンブンされといたww
2:○×△
1.普通に展開して勝ち
2.あくざーん無双されたwコンマジかクローンdk-?
3.あと1Tあれば勝てたけど引き分け
3:××
1.マナ生物展開、相手はナラーで焼き殺す→おいらマナスクリューオワタwwしかも相手ニコル先生がっがっ
2.今度はさっきのゲームのようにならん!!といいつつニコル登場。倒すために生物を展開すると軍部政変されて乙
というわけで北九州は全然勝てませんでしたとさ、めでたくない、めでたくない
----
気を取り直して、スタンダードについてがんばろうと思うそらみんでした
11/8はねこめでに参加します
火曜~木曜
金曜日を休みにするために必死に実験の類ww
木曜日夜
荷仕度をして、名古屋へ。新幹線の都合で漫画喫茶難民
金曜日
新幹線で小倉へ。3時間とかはえーなおい
直前GPTに1回参加。でっきは火力大目の赤白
1:○×○
1.順当に殴って勝ち
2.カブトムシで瀕死に。奉納者がどうにかしてくれたけど、生物の数が足りない+鹿でライフが安全圏で負け
3.順当に殴って勝ち
2:××
1.順当に殴られて負け。出てくる生物は派手に除去されといたww
2.あいてのタッパーが無双して殴りきれなかった
ってわけで2没。小倉駅のラーメン屋で晩メシ、宿へ直行
土曜日
本戦、もらったパックはたなーさんがチェックしてあったもの。赤白のデッキが完成
1:Bye
2:○○
1.土地がしばらく引けず、押し切られそうになるが、幸いなことに土地を引いて《カズールの大将軍/Kazuul Warlord》で地上を止めて《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》が除去をはじめ、なんとか盛り返した
2.相手の展開を裁いていったら、膠着。マナフラッドしたときの黒シェイドが無双してくれました
3:×○×
1.赤い威嚇が泊まらなくて死亡。赤い生物?焼かれたぜwwしかも、ヘルカイトが突撃・・
2.相手の展開がよろしくなかったので殴って勝ち
3.生物をちゃんと対処され、相手が2個目の赤マナを引いたところで大量展開されて乙、またヘルカイトか.
4:××
1.上が止まらなくて巻け。具体的には、ライフが12のときに《エメリアの天使/Emeria Angel》とお供の鳥がアタック→ジャイグロキック×2で12点ww
2.やっぱり上が止まらなくて負け。どうしてくれようか
いきなりあとがなくなるとかww
5:××
なにがおこったかわからない
オワタ、っていうかByeあるから1回しかかってねーww
6:○○
1.《組み合い鉤/Grappling Hook》にマナばかり消費してくれていたので相手はほとんど展開してきませんでした
2.同上ではないけど、速やかにビートダウンしているぜ
7:××、Willowさん
レアパワーだけで負け×2
Total 3-4、実質2-4・・
弱者過ぎる!
夜はよー君の主催する飲み会へ、テーブルのメンバーは
モトムラさん
ミズノさん(左)
菊四マスター(右)
わからない人(名前的な意味で)
なかんじ
日曜日
PTQは日程的に参加が難しいのでスタンダードへ。どこかでみたことのあるニッサフレア
1:××、優勝した人(笑)
1.先手マリガン、スーパーマナフラッドしといたww
2.先手ダブマリww、強いところ引いたんだけど、相手もマナスクリュー→おいらが生物展開できなかったので展開したころに相手土地を引き始める。手札が強かったらしくブンブンされといたww
2:○×△
1.普通に展開して勝ち
2.あくざーん無双されたwコンマジかクローンdk-?
3.あと1Tあれば勝てたけど引き分け
3:××
1.マナ生物展開、相手はナラーで焼き殺す→おいらマナスクリューオワタwwしかも相手ニコル先生がっがっ
2.今度はさっきのゲームのようにならん!!といいつつニコル登場。倒すために生物を展開すると軍部政変されて乙
というわけで北九州は全然勝てませんでしたとさ、めでたくない、めでたくない
----
気を取り直して、スタンダードについてがんばろうと思うそらみんでした
11/8はねこめでに参加します
50000Hit しました!
2009年10月29日 日常 コメント (1)おかげさまで50000Hitしました(挨拶
大昔の日記で50000Hitしたら何某かをやらかすと書いた記憶があるのでやってみました
タイトルが、備忘録→助言になっていますwww
大昔の日記で50000Hitしたら何某かをやらかすと書いた記憶があるのでやってみました
タイトルが、備忘録→助言になっていますwww
さーて、週末のそらみんは・・・
2009年10月28日 Standard and Block北九州に行ってきます(挨拶
具体的には、金曜の早い時間の新幹線で名古屋→小倉というプランです
そのために、木曜日は名古屋のまんがきっさで前泊・・・
研究?そんなもの!!やるだけやってから行くに決まってますよ!
練習?できるわけねーよチクショウ
荷物にものすごく余裕があったらノートPCでも持っていこうかな
---
Add
学内で、新型インフルなのに学校着やがったDQNがいたと連絡があった
インフル出るとおいらは、寮からでられなくなるんですけどー(決まりごと的な意味で
具体的には、金曜の早い時間の新幹線で名古屋→小倉というプランです
そのために、木曜日は名古屋のまんがきっさで前泊・・・
研究?そんなもの!!やるだけやってから行くに決まってますよ!
荷物にものすごく余裕があったらノートPCでも持っていこうかな
---
Add
学内で、新型インフルなのに学校着やがったDQNがいたと連絡があった
インフル出るとおいらは、寮からでられなくなるんですけどー(決まりごと的な意味で
2回目のGPTは惨敗でした
2009年10月26日 Limited コメント (2)主にマリガン回数が(挨拶
行きの電車でフラグを回収しておけばどうにかなったのかもしれん
北九州はマリガントラブルに襲われないように気をつけます
行きの電車でフラグを回収しておけばどうにかなったのかもしれん
北九州はマリガントラブルに襲われないように気をつけます
GPT北九州@名古屋港湾会館
2009年10月18日 Limitedとりあえず・・・参加してきた(挨拶
3Byeを得られるか・・・はシールドの練習をマッタクしてないので、とれるわけねー程度にw
デッキ登録は青の優良フライヤーを気にかけてたせいで、4マナ域が大渋滞でメインはテンポとってくという観点からはイマイチだったので毎回変更。
サイド後では、序盤から軽い生物でライフ狙う→どうしようもない生物だけ除去して殴り勝つって感じ
以下、カードプール也
太字は、サイド後のデッキ。枚数が書いていないのは1枚
9 山
7 平地
白:上陸1枚で同盟者はなし。低いマナ域の生物が充実している。除去は2枚(生物用わっかと落とし穴)。コーのロードは、装備品が1枚しかないので・・・いれるの??
青:フライヤー、大型生物が強く、通称アムガバも2体。タッパーとキャンセル2枚
黒:生物が、他の色に比べて見劣りする。除去も少ない。メインカラーになりえないのでヘドロも使い難い
赤:火力が非常に多い。4~5マナ生物も優秀なのでこのカラーは確定だったっぽい
緑:同盟者は断念、他の色の同盟者が少ないため。赤緑でやると生物の少なさが気になったので断念。火力あるから緑にするのがせいかいだったのかなあ
----
こっからレポ
59人の6回戦
1回戦 おいらがチェックパックしたデッキ
チェックしたときに覚えているカード
テラー+2点ルーズ 3枚
相手だけ-1、キッカーで-2
-2修正
門番
使えそうな吸血鬼5枚くらい
マラキール血魔女
赤白フェッチ
イオナ
おいおい・・・なんだ、この除去祭りはwww
1:先攻、相手1M。《湿地での被災/Marsh Casualties》での被災地は自軍でしたとさ、みごとにぜんぜんめつめつ・・・ブロッカー出しても《忌まわしい最期/Hideous End》で、おいらも最期のときを迎えましたとさ、まる
2:先攻、相手1M。猫で削られる→おいらの生物はちゃんと除去される→いつの間にかライフがないです
2回戦 白黒?
1:先攻1M、相手1M。2/2先制警戒の同盟者を除去してからはダメージレースで勝ち
2:後攻、相手1M。事故気味だったのと、出てくる生物を火力で裁いて勝ち
3回戦 赤白 LEDさん
1:後攻、相手1M。相手が壮絶にマナスクリューしてました
2:後攻。2Tに白昇天出されるwしかし、オオヤマネコが14点ぐらい削ってくれました。あと、相手のレア同盟者は、《未達への旅/Journey to Nowhere》+《命拾い/Narrow Escape》で戻ってこれなくry
4回戦 黒緑
1:後攻1M。除去で序盤をやりすごすが、生物が4マナばっかしでハンドがうまく展開できないw威嚇生物にライフを持っていかれて負け
2:先攻、相手1M。《カルニの宝石/Khalni Gem》や《命拾い/Narrow Escape》で《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》を戻してかなり粘るが威嚇吸血鬼が止まらなくて乙
二敗した。練習のために続ける
5回戦 緑+赤白青 同盟者
1:先攻1M。ネコがライフをだいぶ削ってくれたが、相手の《命拾い/Narrow Escape》や《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》+《砕土/Harrow》で粘られて、《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》がやってくる。《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》で殴らせず渡りながらライフを減らす。マナ切れになったところをキッカー《噴出の稲妻/Burst Lightning》で勝ち
2:先攻、相手1M。相手に除去を引かれず、パワー2の生物がライフを結構削ってくれました。《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》が厄介だったので、緑マナがないときに、平地を《破砕/Demolish》。これが効いてたらしく、そのあと相手がマナ切れになったところで、またキッカー噴出で勝ち
6回戦 青赤 kwkmさん
1:後攻、相手3M。これ以上書くことないと思うぜ
2:後攻2M。6キルされといたww
パワー2に上陸装備がついていて、赤探検から7/1出てきて11点
次のターンに、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》と前述の生物で9点www少しは警戒しろよww
3:そんなそらみんが勝てるわけもなく、壮絶にマナフラッドしといた。生物3体しか引いてなくて、2体アンタップを禁止されている!!赤威嚇のイノシシを《落とし穴の罠/Pitfall Trap》で倒そうとしたら《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》だされてあぼんwww
3-3でただのビーストになってました
3Byeを得られるか・・・はシールドの練習をマッタクしてないので、とれるわけねー程度にw
デッキ登録は青の優良フライヤーを気にかけてたせいで、4マナ域が大渋滞でメインはテンポとってくという観点からはイマイチだったので毎回変更。
サイド後では、序盤から軽い生物でライフ狙う→どうしようもない生物だけ除去して殴り勝つって感じ
以下、カードプール也
太字は、サイド後のデッキ。枚数が書いていないのは1枚
9 山
7 平地
2 《崖を縫う者/Cliff Threader》
2 《コーの地図作り/Kor Cartographer》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
《命拾い/Narrow Escape》
《未達への旅/Journey to Nowhere》
《落とし穴の罠/Pitfall Trap》
2 《コーの装具役/Kor Outfitter》
《天界のマントル/Celestial Mantle》
《気高き面影/Noble Vestige》
2 《陽の泉の探検/Sunspring Expedition》
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
《武装の達人/Armament Master》
《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
2 《風乗りの長魚/Windrider Eel》
2 《取り消し/Cancel》
《無謀な識者/Reckless Scholar》
《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake》
《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》
《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
《生きている津波/Living Tsunami》
《古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets》
《浅瀬の海蛇/Shoal Serpent》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《嵐のフクロウ/Tempest Owl》
2 《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters》
《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite》
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
《不気味な発見/Grim Discovery》
《血の求道者/Blood Seeker》
《見栄え損ない/Disfigure》
《ぬかるみの荒廃/Mire Blight》
《愚鈍な虚身/Mindless Null》
《精神ヘドロ/Mind Sludge》
《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》
2 《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》
2 《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2 《不安定な足場/Unstable Footing》
《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
《業火の罠/Inferno Trap》
《噴火滑り/Geyser Glider》
《反逆の印/Mark of Mutiny》
《マグマの裂け目/Magma Rift》
2 《殺戮の叫び/Slaughter Cry》
2 《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame》
《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
《破砕/Demolish》
2 《ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard》
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
《秘宝の破壊/Relic Crush》
《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
《獣狩り/Beast Hunt》
《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
《コブラの罠/Cobra Trap》
《開拓地の先達/Frontier Guide》
《巨身化/Gigantiform》
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》
《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
《土を踏み付けるもの/Terra Stomper》
《鎌虎/Scythe Tiger》
《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk》
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
《カルニの宝石/Khalni Gem》
《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope》
白:上陸1枚で同盟者はなし。低いマナ域の生物が充実している。除去は2枚(生物用わっかと落とし穴)。コーのロードは、装備品が1枚しかないので・・・いれるの??
青:フライヤー、大型生物が強く、通称アムガバも2体。タッパーとキャンセル2枚
黒:生物が、他の色に比べて見劣りする。除去も少ない。メインカラーになりえないのでヘドロも使い難い
赤:火力が非常に多い。4~5マナ生物も優秀なのでこのカラーは確定だったっぽい
緑:同盟者は断念、他の色の同盟者が少ないため。赤緑でやると生物の少なさが気になったので断念。火力あるから緑にするのがせいかいだったのかなあ
----
こっからレポ
59人の6回戦
1回戦 おいらがチェックパックしたデッキ
チェックしたときに覚えているカード
テラー+2点ルーズ 3枚
相手だけ-1、キッカーで-2
-2修正
門番
使えそうな吸血鬼5枚くらい
マラキール血魔女
赤白フェッチ
イオナ
おいおい・・・なんだ、この除去祭りはwww
1:先攻、相手1M。《湿地での被災/Marsh Casualties》での被災地は自軍でしたとさ、みごとにぜんぜんめつめつ・・・ブロッカー出しても《忌まわしい最期/Hideous End》で、おいらも最期のときを迎えましたとさ、まる
2:先攻、相手1M。猫で削られる→おいらの生物はちゃんと除去される→いつの間にかライフがないです
2回戦 白黒?
1:先攻1M、相手1M。2/2先制警戒の同盟者を除去してからはダメージレースで勝ち
2:後攻、相手1M。事故気味だったのと、出てくる生物を火力で裁いて勝ち
3回戦 赤白 LEDさん
1:後攻、相手1M。相手が壮絶にマナスクリューしてました
2:後攻。2Tに白昇天出されるwしかし、オオヤマネコが14点ぐらい削ってくれました。あと、相手のレア同盟者は、《未達への旅/Journey to Nowhere》+《命拾い/Narrow Escape》で戻ってこれなくry
4回戦 黒緑
1:後攻1M。除去で序盤をやりすごすが、生物が4マナばっかしでハンドがうまく展開できないw威嚇生物にライフを持っていかれて負け
2:先攻、相手1M。《カルニの宝石/Khalni Gem》や《命拾い/Narrow Escape》で《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》を戻してかなり粘るが威嚇吸血鬼が止まらなくて乙
二敗した。練習のために続ける
5回戦 緑+赤白青 同盟者
1:先攻1M。ネコがライフをだいぶ削ってくれたが、相手の《命拾い/Narrow Escape》や《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》+《砕土/Harrow》で粘られて、《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》がやってくる。《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》で殴らせず渡りながらライフを減らす。マナ切れになったところをキッカー《噴出の稲妻/Burst Lightning》で勝ち
2:先攻、相手1M。相手に除去を引かれず、パワー2の生物がライフを結構削ってくれました。《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》が厄介だったので、緑マナがないときに、平地を《破砕/Demolish》。これが効いてたらしく、そのあと相手がマナ切れになったところで、またキッカー噴出で勝ち
6回戦 青赤 kwkmさん
1:後攻、相手3M。これ以上書くことないと思うぜ
2:後攻2M。6キルされといたww
パワー2に上陸装備がついていて、赤探検から7/1出てきて11点
次のターンに、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》と前述の生物で9点www少しは警戒しろよww
3:そんなそらみんが勝てるわけもなく、壮絶にマナフラッドしといた。生物3体しか引いてなくて、2体アンタップを禁止されている!!赤威嚇のイノシシを《落とし穴の罠/Pitfall Trap》で倒そうとしたら《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》だされてあぼんwww
3-3でただのビーストになってました
エクテン考察 第5話
2009年10月16日 Extendedそらみんの喉に激痛が走る!!!(挨拶
第1~4話は下から飛べるようにしてあります
第1話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
第2話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909081708478253/
第3話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909121507494682/
第4話→http://somilaoc.diarynote.jp/200910072208151002/
5話だけ、数字が半角なことに突っ込むのは禁止です
今回はどんなお話なのかといいますと・・・
「エクテンデッキにゼンディカーを入れてみよう」
です
ただし、フェッチランドに関することは考えません、当然ですが
それで、いろいろ書くことを考えていたんですけど
ほとんど公式サイトに書いてある浅原先生の記事と同じことだった
のですorz
書こうと思っていた、ゼンディカーのカードは
フェッチランド
エメリアの盾、イオナ
吸血鬼の呪詛術士
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
がメインでした
・エメリアの盾、イオナ
出れば、相手のデッキは機能が低下します。ペインターもご一緒ならば対戦相手は呪文を唱えれなくなります。魂力でペインターを殺さない限りは(笑)
さあ、《歯と爪/Tooth and Nail》の出番だ!!(棒読み
・吸血鬼の呪詛術士
さああ、カウンターを取り除くナイスガイ(棒読み。コイツは何をやらかしてくれるのでしょうか
1.プレインズウォーカーを秒殺
2.頑強で戻ってきた生物にもう一度よみがえる力を与える
3.環境にいない《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を微妙に涙目にする
4.《暗黒の深部/Dark Depths》からいきなりマリット・レイジが降臨する
5.《野生のナカティル/Wild Nacatl》で立ち往生
6.だが2体並ぶと先制攻撃がえらい
7.先制攻撃のダメージを与えたあとに生け贄にしてタルモゴイフのサイズを上昇
下から3つは気にしないでください
やはり、高速でマリット・レイジが出せるのが面白いでしょうか。面白いですね(棒読み
・ヴァラクート
知ってるか?《風景の変容/Scapeshift》ってカードがあってだな・・・7個土地を生け贄に捧げて、コイツと山6枚をもってくるといきなり18点当たってゲームエンド級のコンボになります
だってさ、そんだけ
さすが浅原先生、おいらの考えていることは全てお見通しってわけですね
-----------
次回のそらみんは
1.土曜日に研究ミーティング
2.日曜日はGPT
3.研究会議のためにデータ捏造
の3本でお送りします
あと、5万ヒットしたらビックサプライズ(笑)があります
第1~4話は下から飛べるようにしてあります
第1話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
第2話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909081708478253/
第3話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909121507494682/
第4話→http://somilaoc.diarynote.jp/200910072208151002/
5話だけ、数字が半角なことに突っ込むのは禁止です
今回はどんなお話なのかといいますと・・・
「エクテンデッキにゼンディカーを入れてみよう」
です
ただし、フェッチランドに関することは考えません、当然ですが
それで、いろいろ書くことを考えていたんですけど
ほとんど公式サイトに書いてある浅原先生の記事と同じことだった
のですorz
書こうと思っていた、ゼンディカーのカードは
エメリアの盾、イオナ
吸血鬼の呪詛術士
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
がメインでした
・エメリアの盾、イオナ
出れば、相手のデッキは機能が低下します。ペインターもご一緒ならば対戦相手は呪文を唱えれなくなります。魂力でペインターを殺さない限りは(笑)
さあ、《歯と爪/Tooth and Nail》の出番だ!!(棒読み
・吸血鬼の呪詛術士
さああ、カウンターを取り除くナイスガイ(棒読み。コイツは何をやらかしてくれるのでしょうか
1.プレインズウォーカーを秒殺
2.頑強で戻ってきた生物にもう一度よみがえる力を与える
3.環境にいない《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》を微妙に涙目にする
4.《暗黒の深部/Dark Depths》からいきなりマリット・レイジが降臨する
5.《野生のナカティル/Wild Nacatl》で立ち往生
6.だが2体並ぶと先制攻撃がえらい
7.先制攻撃のダメージを与えたあとに生け贄にしてタルモゴイフのサイズを上昇
やはり、高速でマリット・レイジが出せるのが面白いでしょうか。面白いですね(棒読み
・ヴァラクート
知ってるか?《風景の変容/Scapeshift》ってカードがあってだな・・・7個土地を生け贄に捧げて、コイツと山6枚をもってくるといきなり18点当たってゲームエンド級のコンボになります
だってさ、そんだけ
さすが浅原先生、おいらの考えていることは全てお見通しってわけですね
-----------
次回のそらみんは
1.土曜日に研究ミーティング
2.日曜日はGPT
3.研究会議のためにデータ捏造
の3本でお送りします
あと、5万ヒットしたらビックサプライズ(笑)があります
明日は、Finals gateway 4thをやります。(挨拶
近場でスタンダードやりたい方、終わった後にEDHやりたい方はどうぞ
---ココカラキニシテイレバイイヨ---
・Finals Gateway Qualifier 4th
日時:10月10日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
豊橋鉄道渥美線を、南栄駅で下車。徒歩1分ぐらい
交通アクセス:国道259沿いにあります。国道1号から来られる場合は、豊橋市内で、曲がると国道1号が続く交差点がありますが、そこから国道259に入ってください
近くに安めの有料駐車場などがあります
フォーマット:スタンダード構築、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:1パック購入、お店で販売しているものなら何でもよいです
ゼンディカーが売り切れているは・・・たぶんないと思います
優勝者はFinals地区予選の1回戦不戦勝を得ます(8人以上の参加で)
このイベントに参加されると、Finals地区予選の参加権利が与えられます
上位入賞者はWPNプロモカードなどを成績に応じて配布します
---
近場でスタンダードやりたい方、終わった後にEDHやりたい方はどうぞ
---ココカラキニシテイレバイイヨ---
・Finals Gateway Qualifier 4th
日時:10月10日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
豊橋鉄道渥美線を、南栄駅で下車。徒歩1分ぐらい
交通アクセス:国道259沿いにあります。国道1号から来られる場合は、豊橋市内で、曲がると国道1号が続く交差点がありますが、そこから国道259に入ってください
近くに安めの有料駐車場などがあります
フォーマット:スタンダード構築、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:1パック購入、お店で販売しているものなら何でもよいです
ゼンディカーが売り切れているは・・・たぶんないと思います
優勝者はFinals地区予選の1回戦不戦勝を得ます(8人以上の参加で)
このイベントに参加されると、Finals地区予選の参加権利が与えられます
上位入賞者はWPNプロモカードなどを成績に応じて配布します
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エクテン考察 弟4話
2009年10月7日 Extended コメント (2)こんちは、そらみんです、エクテン第4話です(挨拶
第1話、第2話、第3話は下から飛べるようにしてあります
第1話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
第2話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909081708478253/
第3話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909121507494682/
少し間が開いたので、今までのおさらい
ローテーションで使えなくなるエキスパッション、主なカードたちの紹介
↓
使えるパーツが落ちるデッキタイプの紹介
↓
今後どうなるのか(今ココ)
というわけです。3話で書いたことを簡単にまとめると
・NayaZooはあんまりパーツ落ちない、フェッチが変わるていど
・NLB、テゼレッターもそれほど影響がない、フェッチが変わry
・ストーム系のコンボはフィニッシュカードがほとんど落ちる。ストームのコンボデッキならドラゴンストームにしましょう
・ロームといったサイクリング系はサイクリングランドがなくなるので存続が危うい
・エルフ!は一部のエルフや虫が脱落するものの、まだデッキとして成り立つでしょう
・《もみ消し/Stifle》なくなるよ!!みんな《計略縛り/Trickbind》を用意して!!←書いてない
・発掘もがんばればできなくもない
ということです、ハイ
主に3つあるデッキタイプですが・・・
1.ビートダウン
2.コントロール
3.コンボ
ですね。新しいデッキが出てくるとすればコンボ系でしょうかね
今までにあった、ドラゴンストームとかいい例ですよね。スタンダードでも構築できたので。
コンボは簡単です、マナ加速してストームをためて《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を撃つだけです
ライフは《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》が奪ってくれます。
あとは、サニーサイドアップですね(日本語にすると「目玉焼き」)。インベが使えたころにも《第二の日の出/Second Sunrise》を使ったデッキがありました
コンボは、ドロー付きアーティファクトを駆使してカードを引いて、《第二の日の出/Second Sunrise》で戦場に戻す。
そして再展開してドロー→引いてきた《第二の日の出/Second Sunrise》をプレイして勝ち手段にアクセスしていくというものです
さらに、ゼンディカーが入ってからコンボらしいデッキが2つ現れたようですが、最終話でお届けします(既知の方もいるかと思いますが)
---
そして、エクテンの「速度」ついて考えてみたいと思います
オンスロート+8版が使えたころは、ストームがあったため、何かしらの妨害がないと4ターンでゲームが終わりかねなかったのです。
そのこともありますし、Naya Zooみたいにパワー高い生物を連打するデッキは相手が展開しなければ早々にゲームを終了させるだけのパフォーマンスに優れた生物が多いです
ストームはなくなっていますが、まだ「早い環境」というものは終わっていないと考えます、以下そう考える理由
・ドラゴンストーム(以下、DS)が組める以上、4ターンで何かしら妨害できないorビートダウン完了できないデッキは存在できなくなってしまう
DSを薦めてますが、選択肢の1つでしかないですよ、当然
サニーサイドアップも4キルできます
あと、おいらが思いついたのは一応3キルできます
・Naya Zooをメイン投入される、パフォーマンスのよいクリーチャーがそれなりにあるので、対処できなくなるだけで負けてしまうことがある
さすがにエクテンでは、「カメコロだけで負けた~」とかはないと思いますけど。最悪土地に変わってくれますし(Path to Exile)
稲妻が帰ってきたので、野生のナカティルに15点削られることはないと思いますけど
という感じです、環境は早いままだという理由にツッコミあったらよろしく
---
で、現在有力だと勘違いし(思っ)ているデッキタイプですが・・・
コンボ対策をメインから行っているビートダウンなのかなあ、と予想します。
ビートダウン系なら、アド取れるカード利用して、シャクり合いが始まるんでしょうね、きっと
コンボ系はメインを有利にすれば半分以上のゲームで取れて、先手が取れる3本目に期待もしやすくなります(思考が後ろ向き過ぎるww
コントロールは・・・あなたのデッキ構築力でどうにかしてください
今日はそんな感じ
最終話は、ゼンディカーのカードのうち、フェッチ以外のカードがはいっているデッキを紹介するつもり
第1話、第2話、第3話は下から飛べるようにしてあります
第1話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
第2話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909081708478253/
第3話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909121507494682/
少し間が開いたので、今までのおさらい
ローテーションで使えなくなるエキスパッション、主なカードたちの紹介
↓
使えるパーツが落ちるデッキタイプの紹介
↓
今後どうなるのか(今ココ)
というわけです。3話で書いたことを簡単にまとめると
・NayaZooはあんまりパーツ落ちない、フェッチが変わるていど
・NLB、テゼレッターもそれほど影響がない、フェッチが変わry
・ストーム系のコンボはフィニッシュカードがほとんど落ちる。ストームのコンボデッキならドラゴンストームにしましょう
・ロームといったサイクリング系はサイクリングランドがなくなるので存続が危うい
・エルフ!は一部のエルフや虫が脱落するものの、まだデッキとして成り立つでしょう
・《もみ消し/Stifle》なくなるよ!!みんな《計略縛り/Trickbind》を用意して!!←書いてない
・発掘もがんばればできなくもない
ということです、ハイ
主に3つあるデッキタイプですが・・・
1.ビートダウン
2.コントロール
3.コンボ
ですね。新しいデッキが出てくるとすればコンボ系でしょうかね
今までにあった、ドラゴンストームとかいい例ですよね。スタンダードでも構築できたので。
コンボは簡単です、マナ加速してストームをためて《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を撃つだけです
ライフは《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》や《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》が奪ってくれます。
あとは、サニーサイドアップですね(日本語にすると「目玉焼き」)。インベが使えたころにも《第二の日の出/Second Sunrise》を使ったデッキがありました
コンボは、ドロー付きアーティファクトを駆使してカードを引いて、《第二の日の出/Second Sunrise》で戦場に戻す。
そして再展開してドロー→引いてきた《第二の日の出/Second Sunrise》をプレイして勝ち手段にアクセスしていくというものです
さらに、ゼンディカーが入ってからコンボらしいデッキが2つ現れたようですが、最終話でお届けします(既知の方もいるかと思いますが)
---
そして、エクテンの「速度」ついて考えてみたいと思います
オンスロート+8版が使えたころは、ストームがあったため、何かしらの妨害がないと4ターンでゲームが終わりかねなかったのです。
そのこともありますし、Naya Zooみたいにパワー高い生物を連打するデッキは相手が展開しなければ早々にゲームを終了させるだけのパフォーマンスに優れた生物が多いです
ストームはなくなっていますが、まだ「早い環境」というものは終わっていないと考えます、以下そう考える理由
・ドラゴンストーム(以下、DS)が組める以上、4ターンで何かしら妨害できないorビートダウン完了できないデッキは存在できなくなってしまう
DSを薦めてますが、選択肢の1つでしかないですよ、当然
サニーサイドアップも4キルできます
あと、おいらが思いついたのは一応3キルできます
・Naya Zooをメイン投入される、パフォーマンスのよいクリーチャーがそれなりにあるので、対処できなくなるだけで負けてしまうことがある
さすがにエクテンでは、「カメコロだけで負けた~」とかはないと思いますけど。最悪土地に変わってくれますし(Path to Exile)
稲妻が帰ってきたので、野生のナカティルに15点削られることはないと思いますけど
という感じです、環境は早いままだという理由にツッコミあったらよろしく
---
で、現在有力だと
コンボ対策をメインから行っているビートダウンなのかなあ、と予想します。
ビートダウン系なら、アド取れるカード利用して、シャクり合いが始まるんでしょうね、きっと
コンボ系はメインを有利にすれば半分以上のゲームで取れて、先手が取れる3本目に期待もしやすくなります(思考が後ろ向き過ぎるww
コントロールは・・・あなたのデッキ構築力でどうにかしてください
今日はそんな感じ
最終話は、ゼンディカーのカード
[再告知]ゼンディカー 発売記念パーティ(明日です)
2009年10月2日 Standard and Block東方星蓮船のノーマルをクリアした(挨拶
当然、ノーコンです
で、紅白のほうの巫女さんBですけど
ホーミングはずるい、けど後輩に「威力弱くないですか?」と聞かれ、そうだねとしか言い返せないそらみんでした
この前、告知しましたが、前日になったので再告知です
---ココカラヨンデネ---
・ゼンディカー発売記念パーティ
日時:10月3日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
愛知県豊橋市南栄町空池46
豊橋鉄道の南栄駅近くにステーションプラザがあります。その一部がお店です
交通アクセス:豊橋鉄道の南栄駅を下車して徒歩1分以内
(クルマの場合は、近くに有料駐車場などがあります)
(国道259号線沿いにあります)
フォーマット:シールド、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:2520円(420*6、お店のパックを購入していただきます)
参加賞:《溶鉄の尖塔、ヴァラクート》のプロモカードを参加賞で配布します
上位入賞者はWPNプロモカードを成績に応じて配布します
大会終了後にブースタードラフトやEDHを行う予定です。
-----ココマデ再引用-----
トレジャー出す気満々の方お待ちしております
当然、ノーコンです
で、紅白のほうの巫女さんBですけど
ホーミングはずるい、けど後輩に「威力弱くないですか?」と聞かれ、そうだねとしか言い返せないそらみんでした
この前、告知しましたが、前日になったので再告知です
---ココカラヨンデネ---
・ゼンディカー発売記念パーティ
日時:10月3日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
愛知県豊橋市南栄町空池46
豊橋鉄道の南栄駅近くにステーションプラザがあります。その一部がお店です
交通アクセス:豊橋鉄道の南栄駅を下車して徒歩1分以内
(クルマの場合は、近くに有料駐車場などがあります)
(国道259号線沿いにあります)
フォーマット:シールド、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:2520円(420*6、お店のパックを購入していただきます)
参加賞:《溶鉄の尖塔、ヴァラクート》のプロモカードを参加賞で配布します
上位入賞者はWPNプロモカードを成績に応じて配布します
大会終了後にブースタードラフトやEDHを行う予定です。
-----ココマデ再引用-----
トレジャー出す気満々の方お待ちしております
久々に検索ワードを晒してみよう(挨拶
マジック 販売 共生虫
>欲しいの?売りませんよっ!
愛知 ゼンディカー プレリリースパーティー
>ステップ1で発売記念パーティをやります。よろしくお願いします
アウトデッキ
ライブラリアウト デッキ
>昔使っていて、それなりに狩っていた記憶はある
ゼンディカー 発売記念 千葉
>おいらは愛知県在住だぜ
naya zoo
>実は、このワードで検索してくる人が多い
_̛ޏ
>??
Dragonstorm Extended
>エクテン記事に釣られたんですね、わかります
ゼンディカー 豊橋 ステップ1
>10月3日は発売記念やるよ!
ムルダヤの巫女
>プレリのレポのとき書いたね、これ。強さが上の強さでだいぶ変わる
ハイドラ デストラクション デッキレシピ
>なにこれ?
エクテン ゼンディカー
>まあ、日記を書いたかry、8版使えなくなるので注意
救急車、悪用例
>そんなことしたことねーよw
そらみん
>おいらの素性を調べようとしたのはだれー?(棒読み
ゼンディガー 予約 通販
>残念ながらそらみんは通販に携わっていません、今のところ
ヒナえもん
>助けて、ヒナえもん!!!
飛行機械の鋳造所 デッキ
>だからあれほどエクテン記事に釣られるなって言ったのに・・・
Grizzly 神話
>な~にこれー?(遊戯風に)
ゼンディガー ネタ蒔
>どんなネタを蒔いてくれるんですか??
mind funeral broken ambitions
>最近のユーザはもっとクリティカルな検索をしようぜ・・・
トリコトロン デッキ
>以前使ったことがあるぜ。3Tに印鑑経由で稲妻天使が走って、トロンが揃うと白いアクローマや吸収したいウェルクが出てくるデッキ。燎原の火でggにしちゃうぞ(棒読み)
マジック 販売 共生虫
>欲しいの?売りませんよっ!
愛知 ゼンディカー プレリリースパーティー
>ステップ1で発売記念パーティをやります。よろしくお願いします
アウトデッキ
ライブラリアウト デッキ
>昔使っていて、それなりに狩っていた記憶はある
ゼンディカー 発売記念 千葉
>おいらは愛知県在住だぜ
naya zoo
>実は、このワードで検索してくる人が多い
_̛ޏ
>??
Dragonstorm Extended
>エクテン記事に釣られたんですね、わかります
ゼンディカー 豊橋 ステップ1
>10月3日は発売記念やるよ!
ムルダヤの巫女
>プレリのレポのとき書いたね、これ。強さが上の強さでだいぶ変わる
ハイドラ デストラクション デッキレシピ
>なにこれ?
エクテン ゼンディカー
>まあ、日記を書いたかry、8版使えなくなるので注意
救急車、悪用例
>そんなことしたことねーよw
そらみん
>おいらの素性を調べようとしたのはだれー?(棒読み
ゼンディガー 予約 通販
>残念ながらそらみんは通販に携わっていません、今のところ
ヒナえもん
>助けて、ヒナえもん!!!
飛行機械の鋳造所 デッキ
>だからあれほどエクテン記事に釣られるなって言ったのに・・・
Grizzly 神話
>な~にこれー?(遊戯風に)
ゼンディガー ネタ蒔
>どんなネタを蒔いてくれるんですか??
mind funeral broken ambitions
>最近のユーザはもっとクリティカルな検索をしようぜ・・・
トリコトロン デッキ
>以前使ったことがあるぜ。3Tに印鑑経由で稲妻天使が走って、トロンが揃うと白いアクローマや吸収したいウェルクが出てくるデッキ。燎原の火でggにしちゃうぞ(棒読み)
昨日のプレリリース結果
2009年9月27日 Limited コメント (2)昨日は東別院会館でゼンディカーのプレリリースを満喫してきました(挨拶
1回目・・・もらったパックのレアは・・・神話もフェッチもなし。ショボーンとなる
電撃力と6マナ8/8トランプル、打ち消されないに頼るデッキ
1回戦 地元から来てた知り合い
1.ジャンプさせる土地を駆使されて残ってたライフ全部削られて巻け
2.上陸でコントロール奪う生物が殺せなくて負け
2回戦 坊ちゃま
1.電撃力パワーで勝ち
2.8/8トランプルで勝ち
3回戦 U氏
1.手なりで展開したら罠にはまって負け
2.攻撃すると森の数だけ修正はいる生物が強くて勝ち
3.土地の置き方間違えて負け
1-2・・・・はいはい従者従者
次のシールドに参加するため、ドロップ
次の6パックは・・・
またしても神話もフェッチもなし
一緒に来た知り合いは引いているというのに・・・
1回戦 Bye
パックおいしかったです^^
ドラフト用にまだ未開封
2回戦 RB
1.威嚇や飛行に削られた後、キッカー込みで「そらよっ!」
2.相手の展開がスローだったので殴り勝てました(笑)
3.1マリでランド2、他4である程度展開できるハンドをキープしたらそれ以降、トップデッキで土地を引いたそらみんはいない・・・さらに、キッカーすると基本でない土地を壊すゴブリンにレイプされる
3回戦 つぼしゅーさん
1.忘れた(笑)
2.ムルダヤの巫女でハンドがほとんどわかってる状態だったので、プランが立てやすくて勝ち
4回戦
1.自分生物2体に+2と飛行与えるソーサリーが強くて勝ち
2.1マナ6/6が頑張ってくれました
3-1、実質2-1
オポが高くて3位、追加で2パックいただきました、ありがとうございます
そのあと、BMに行ってシングル漁り。不毛の大地が1200円だったので3枚購入。レガシー用カードが着実にそろっていくぜ(笑)
----
フェッチランドを引く確率
計算してみた
レアが、53*2+15=121枚
そのうち、フェッチは5/2枚
ということは、10/121!!
12パックあけると1枚出てくる計算ですね
(なんだ、M10ランドと出る確率は一緒か)
1回目・・・もらったパックのレアは・・・神話もフェッチもなし。ショボーンとなる
電撃力と6マナ8/8トランプル、打ち消されないに頼るデッキ
1回戦 地元から来てた知り合い
1.ジャンプさせる土地を駆使されて残ってたライフ全部削られて巻け
2.上陸でコントロール奪う生物が殺せなくて負け
2回戦 坊ちゃま
1.電撃力パワーで勝ち
2.8/8トランプルで勝ち
3回戦 U氏
1.手なりで展開したら罠にはまって負け
2.攻撃すると森の数だけ修正はいる生物が強くて勝ち
3.土地の置き方間違えて負け
1-2・・・・はいはい従者従者
次のシールドに参加するため、ドロップ
次の6パックは・・・
またしても神話もフェッチもなし
一緒に来た知り合いは引いているというのに・・・
1回戦 Bye
パックおいしかったです^^
ドラフト用にまだ未開封
2回戦 RB
1.威嚇や飛行に削られた後、キッカー込みで「そらよっ!」
2.相手の展開がスローだったので殴り勝てました(笑)
3.1マリでランド2、他4である程度展開できるハンドをキープしたらそれ以降、トップデッキで土地を引いたそらみんはいない・・・さらに、キッカーすると基本でない土地を壊すゴブリンにレイプされる
3回戦 つぼしゅーさん
1.忘れた(笑)
2.ムルダヤの巫女でハンドがほとんどわかってる状態だったので、プランが立てやすくて勝ち
4回戦
1.自分生物2体に+2と飛行与えるソーサリーが強くて勝ち
2.1マナ6/6が頑張ってくれました
3-1、実質2-1
オポが高くて3位、追加で2パックいただきました、ありがとうございます
そのあと、BMに行ってシングル漁り。不毛の大地が1200円だったので3枚購入。レガシー用カードが着実にそろっていくぜ(笑)
----
フェッチランドを引く確率
計算してみた
レアが、53*2+15=121枚
そのうち、フェッチは5/2枚
ということは、10/121!!
12パックあけると1枚出てくる計算ですね
(なんだ、M10ランドと出る確率は一緒か)
最近の日課は東方地霊殿です(挨拶
せめてエキストラをクリアしてから星蓮船をやろうと誓うそらみんでした
本日は大会の告知です
・ゼンディカー発売記念パーティ
日時:10月3日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
愛知県豊橋市南栄町空池46
豊橋鉄道の南栄駅近くにステーションプラザがあります。その一部がお店です
交通アクセス:豊橋鉄道の南栄駅を下車して徒歩1分ほど
(クルマの場合は、近くに有料駐車場などがあります)
(国道259号線沿いにあります)
フォーマット:シールド、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:2520円(420*6、お店のパックを購入していただきます)
参加賞:《溶鉄の尖塔、ヴァラクート》のプロモカードを参加賞で配布します
上位入賞者はWPNプロモカードを成績に応じて配布します
大会終了後にブースタードラフトやEDHを行う予定です。
------- キリトリセン -------
・Finals Gateway Qualifier 4th
日時:10月10日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
上記と場所は同じです
交通アクセス:上にも書いたので省略します
フォーマット:スタンダード構築、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:1パック購入、お店で販売しているものなら何でもよいです
優勝者はFinals地区予選の1回戦不戦勝を得ます(8人以上の参加で)
このイベントに参加されると、Finals地区予選の参加権利が与えられます
上位入賞者はWPNプロモカードなどを成績に応じて配布します
せめてエキストラをクリアしてから星蓮船をやろうと誓うそらみんでした
本日は大会の告知です
・ゼンディカー発売記念パーティ
日時:10月3日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
愛知県豊橋市南栄町空池46
豊橋鉄道の南栄駅近くにステーションプラザがあります。その一部がお店です
交通アクセス:豊橋鉄道の南栄駅を下車して徒歩1分ほど
(クルマの場合は、近くに有料駐車場などがあります)
(国道259号線沿いにあります)
フォーマット:シールド、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:2520円(420*6、お店のパックを購入していただきます)
参加賞:《溶鉄の尖塔、ヴァラクート》のプロモカードを参加賞で配布します
上位入賞者はWPNプロモカードを成績に応じて配布します
大会終了後にブースタードラフトやEDHを行う予定です。
------- キリトリセン -------
・Finals Gateway Qualifier 4th
日時:10月10日(土)、受付:開店(12時)~13時
定員:16名
場所:ステップ1豊橋店
上記と場所は同じです
交通アクセス:上にも書いたので省略します
フォーマット:スタンダード構築、参加人数に応じたスイスラウンド
参加費:1パック購入、お店で販売しているものなら何でもよいです
優勝者はFinals地区予選の1回戦不戦勝を得ます(8人以上の参加で)
このイベントに参加されると、Finals地区予選の参加権利が与えられます
上位入賞者はWPNプロモカードなどを成績に応じて配布します
エクテン考察 第3話
2009年9月12日 Extended コメント (4)こんちは、そらみんです、エクテン第3話です(挨拶
第1話、第2話は下から飛べるようにしてあります
第1話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
第2話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909081708478253/
今回は、ローテーションで失うカードと、それぞれのデッキタイプごとに解説~予定
注:デッキタイプとは、第2話で紹介したものを取り上げます
各デッキタイプで失ってしまうカードたちと、簡単な解説をば!!
・Naya Zoo
友好色のフェッチランド各種
フェッチランドしか失わないようです。主な生物も、火力もPtEもまだまだ現役とのことです
ゼンディカーで敵対色のフェッチが出るらしいとのこと。これを考えれば失うものは殆どないということになってしまいます
・レベルブルー(ウィザード?フェアリー?)
友好色のフェッチランド各種
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
《もみ消し/Stifle》
Naya Zoo同様、フェッチランドがなくなります。が、敵対色のフェッチがでるならry
あと、《激浪の研究室/Riptide Laboratory》が使えなくなってしまいます。《変わり谷/Mutavault》を無限ブロッカーとして使えなくなったり、《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》を使いまわせなくなってしまいます。あと、《もみ消し/Stifle》もなくなってしまいます。最近は搭載されていないようですけど・・・
注:もうフェッチランドの説明は省略します
あと、天敵だった《沸騰/Boil》と《窒息/Choke》がなくなります。まあ、《沸き立つ海/Boiling Seas》とかありますけどねw
・テゼレッター
友好色のフェッチランド各種
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》?
《もみ消し/Stifle》
おいらはテゼレッターを組んだことがないからわからないあるが、こんな感じでしょうか?解説はレベルブルーと同じってことでw
・TEPS
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
友好色のフェッチランド各種
《思考停止/Brain Freeze》
《精神の願望/Mind’s Desire》
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
さあ、ついに来てしまいました。デッキタイプ自体が崩壊しています。だからなんだというのだ!ドラゴンストームが・・・いやなんでもない。スカージにストーム系のカードが大量にあったのでストームを組むとなると今後、限られたフィニッシュ手段になってしまうようです(《ぶどう弾/Grapeshot》+《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath》や、《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》)
・ローム
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
サイクリングランド各種
友好色のフェッチランド各種
おや?このデッキも根源から・・・ryサイクリングランドがなくなってはどうやってロームというデッキを組み上げるのでしょうか・・?組めなくは無いと思いますけど、弱そうというイメージがあります。あと、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》がいなくなります。ガラクから出るビーストトークンで4点ゲインとか、谷で4点ゲインとかひどいことは起こらなくなるみたいです
・スライド
《霊体の地滑り/Astral Slide》
《稲妻の裂け目/Lightning Rift》
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
サイクリングランド各種
友好色のフェッチランド各種
こちらもサイクリングに関するカードがなくなってしまうため存続が絶望的に・・・いやなくなると思いますね、イヤホンとに。
・エルフ!
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
友好色のフェッチランド各種
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《繁殖力/Fecundity》
一部のエルフがなくなります。レインジャーがいなくなることで2キル率は少し下降するようです(まだ、土地+イラクサ→土地+イラクサ+遺産+垣間見る→エルフ展開という2キルが存在する)。ブロッカー生成の《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》もいなくなるため、サイズ負けしているZooに厳しくなると考えられます。さらに《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》・・・通称ヒロシも退場します。《エルフの幻想家/Elvish Visionary》戻してなギミック活動や、ラノエル起こして再び展開とかも出来なくなってしまいます
・バントアグロ
友好色のフェッチランド各種
とくに解説無しでよくね?2Tヴェンディリオンが鬼畜なんだぜチクショウ・・・あと、サイモンクが3Tから4/5になりつつ十手ゲーを始める様は無双・・・
多少、もっさり感がある(3マナカードの渋滞っぷりが異常)
・親和
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
ミラディンブロックから参入したデッキタイプなのでとくに影響なし
まだアーティファクト対策が残っているということでもあるよん
・超起源
とくになし?
続唱カードが出てから突然出てきたものなのでとくに影響なし。出てくるパーマネント類もオンスロートブロックにアレしているわけでもないので
・鋳造所+弱者の剣
とくになし?
コンボパーツがまだまだなくならないのでとくに影響なし。勝ち手段細さゆえの脆さがあるが・・・
おまけ
・ウルザトロン
とくになし、今なら狙い目だといえる。理由は後述
以上をふまえて、デッキタイプについて次のような評価をします
・フェッチが変わるだけでとくに影響なし
・主要パーツが落ちたわけではない
・主要パーツが落ちたけどまだデッキとしてなりたつ
・主要パーツが落ちたため、アーキタイプ崩壊
とします。
・フェッチが変わるだけでとくに影響なし
Naya Zoo、バント、親和、超起源、鋳造所
・主要パーツが落ちたわけではない
レベルブルー、テゼレッター
・主要パーツが落ちたけどまだデッキとしてなりたつ
エルフ!、TEPS
・主要パーツが落ちたため、アーキタイプ崩壊
ローム、スライド
以上で、デッキタイプごとの解説はおしまい。付録として、ローテーションでなくなるカードをあげときます
第1話、第2話は下から飛べるようにしてあります
第1話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
第2話→http://somilaoc.diarynote.jp/200909081708478253/
今回は、ローテーションで失うカードと、それぞれのデッキタイプごとに解説~予定
注:デッキタイプとは、第2話で紹介したものを取り上げます
各デッキタイプで失ってしまうカードたちと、簡単な解説をば!!
・Naya Zoo
友好色のフェッチランド各種
フェッチランドしか失わないようです。主な生物も、火力もPtEもまだまだ現役とのことです
ゼンディカーで敵対色のフェッチが出るらしいとのこと。これを考えれば失うものは殆どないということになってしまいます
・レベルブルー(ウィザード?フェアリー?)
友好色のフェッチランド各種
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
《もみ消し/Stifle》
Naya Zoo同様、フェッチランドがなくなります。が、敵対色のフェッチがでるならry
あと、《激浪の研究室/Riptide Laboratory》が使えなくなってしまいます。《変わり谷/Mutavault》を無限ブロッカーとして使えなくなったり、《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》を使いまわせなくなってしまいます。あと、《もみ消し/Stifle》もなくなってしまいます。最近は搭載されていないようですけど・・・
注:もうフェッチランドの説明は省略します
あと、天敵だった《沸騰/Boil》と《窒息/Choke》がなくなります。まあ、《沸き立つ海/Boiling Seas》とかありますけどねw
・テゼレッター
友好色のフェッチランド各種
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》?
《もみ消し/Stifle》
おいらはテゼレッターを組んだことがないからわからないあるが、こんな感じでしょうか?解説はレベルブルーと同じってことでw
・TEPS
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
友好色のフェッチランド各種
《思考停止/Brain Freeze》
《精神の願望/Mind’s Desire》
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
さあ、ついに来てしまいました。デッキタイプ自体が崩壊しています。だからなんだというのだ!ドラゴンストームが・・・いやなんでもない。スカージにストーム系のカードが大量にあったのでストームを組むとなると今後、限られたフィニッシュ手段になってしまうようです(《ぶどう弾/Grapeshot》+《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath》や、《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》)
・ローム
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
サイクリングランド各種
友好色のフェッチランド各種
おや?このデッキも根源から・・・ryサイクリングランドがなくなってはどうやってロームというデッキを組み上げるのでしょうか・・?組めなくは無いと思いますけど、弱そうというイメージがあります。あと、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》がいなくなります。ガラクから出るビーストトークンで4点ゲインとか、谷で4点ゲインとかひどいことは起こらなくなるみたいです
・スライド
《霊体の地滑り/Astral Slide》
《稲妻の裂け目/Lightning Rift》
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
サイクリングランド各種
友好色のフェッチランド各種
こちらもサイクリングに関するカードがなくなってしまうため存続が絶望的に・・・いやなくなると思いますね、イヤホンとに。
・エルフ!
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
友好色のフェッチランド各種
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《繁殖力/Fecundity》
一部のエルフがなくなります。レインジャーがいなくなることで2キル率は少し下降するようです(まだ、土地+イラクサ→土地+イラクサ+遺産+垣間見る→エルフ展開という2キルが存在する)。ブロッカー生成の《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》もいなくなるため、サイズ負けしているZooに厳しくなると考えられます。さらに《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》・・・通称ヒロシも退場します。《エルフの幻想家/Elvish Visionary》戻してなギミック活動や、ラノエル起こして再び展開とかも出来なくなってしまいます
・バントアグロ
友好色のフェッチランド各種
とくに解説無しでよくね?2Tヴェンディリオンが鬼畜なんだぜチクショウ・・・あと、サイモンクが3Tから4/5になりつつ十手ゲーを始める様は無双・・・
多少、もっさり感がある(3マナカードの渋滞っぷりが異常)
・親和
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
ミラディンブロックから参入したデッキタイプなのでとくに影響なし
まだアーティファクト対策が残っているということでもあるよん
・超起源
とくになし?
続唱カードが出てから突然出てきたものなのでとくに影響なし。出てくるパーマネント類もオンスロートブロックにアレしているわけでもないので
・鋳造所+弱者の剣
とくになし?
コンボパーツがまだまだなくならないのでとくに影響なし。勝ち手段細さゆえの脆さがあるが・・・
おまけ
・ウルザトロン
とくになし、今なら狙い目だといえる。理由は後述
以上をふまえて、デッキタイプについて次のような評価をします
・フェッチが変わるだけでとくに影響なし
・主要パーツが落ちたわけではない
・主要パーツが落ちたけどまだデッキとしてなりたつ
・主要パーツが落ちたため、アーキタイプ崩壊
とします。
・フェッチが変わるだけでとくに影響なし
Naya Zoo、バント、親和、超起源、鋳造所
・主要パーツが落ちたわけではない
レベルブルー、テゼレッター
・主要パーツが落ちたけどまだデッキとしてなりたつ
エルフ!、TEPS
・主要パーツが落ちたため、アーキタイプ崩壊
ローム、スライド
以上で、デッキタイプごとの解説はおしまい。付録として、ローテーションでなくなるカードをあげときます
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
《霊体の地滑り/Astral Slide》
《賛美されし天使/Exalted Angel》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《未来予知/Future Sight》
《燻し/Smother》
《プラズマの連鎖/Chain of Plasma》
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》
《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》
《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》
《稲妻の裂け目/Lightning Rift》
《火花鍛冶/Sparksmith》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》
サイクリングランド各種
友好色のフェッチランド各種
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
《生命を破滅させるもの/Bane of the Living》
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《正義の命令/Decree of Justice》
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
《銀騎士/Silver Knight》
《思考停止/Brain Freeze》
《精神の願望/Mind’s Desire》
《もみ消し/Stifle》
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
《冬眠/Hibernation》
《侵入警報/Intruder Alarm》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《沸騰/Boil》
《抹消/Obliterate》
《窒息/Choke》
《繁殖力/Fecundity》
《すき込み/Plow Under》
《罠の橋/Ensnaring Bridge》
《真鍮の都/City of Brass》
エクテン考察 第2話
2009年9月8日 Extended コメント (2)こんばんは、ついにエクテン第2話です(挨拶
第1話は前の日記ーー
↓から飛んでください↓
http://somilaoc.diarynote.jp/200909041810532179/
今回はこれまで勢力があった(トップメタだと思われていた)デッキを紹介
エクテンのイベントは・・・GP神戸が新しいですね
このときはコンフラックスまででした。このときまでに流行っていたアーキタイプは何でしたでしょうか?
・Naya Zoo
赤白緑の3色で組まれるビートダウンデッキ
《野生のナカティル/Wild Nacatl》、《密林の猿人/Kird Ape》、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》、《長毛のソクター/Woolly Thoctar》といったサイズで優れた生物で殴り倒すデッキです
《流刑への道/Path to Exile》で生物への対応が容易で、息切れも《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で補える
・レベルブルー(ウィザード?フェアリー?)
青タッチ多色で組まれる
エクテンの高速化により、《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》が谷や他のフェアリーを用いてカンスペに似た活躍をする。また、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》は3マナでパワーが3で飛んでいて、相手のハンドも確認できる非常に強力な生物。クリーチャー奪取系に、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》、(《不忠の糸/Threads of Disloyalty》)が少し搭載される
・テゼレッター
アラーラで《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》が出てきたために登場したデッキタイプ。テゼレットからいろんなアーティファクトをサーチして相手を妨害する(《罠の橋/Ensnaring Bridge》、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の対消滅など)。0サーチで茶色土地も持ってこれ、《粗石の魔道士/Trinket Mage》ギミックも積まれている
・TEPS
ストームデッキのこと。The Extended Perfect Stormの略称だったと思う。1ターンに呪文を大量に唱えて《精神の願望/Mind’s Desire》→《苦悶の触手/Tendrils of Agony》か《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath》+《ぶどう弾/Grapeshot》で相手のライフを0にする
・ローム
《壌土からの生命/Life from the Loam》をキーとしたコントロール系?デッキ。サイクリングランドを回して、ロームで回収。余った土地は《カラスの罪/Raven’s Crime》で相手の手札を攻める。序盤を絶えるために《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》、《滅び/Damnation》、《罪+罰/Crime/Punishment》が積まれる。《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》はブロッカー生成やマナ加速として活躍し、《蟲の収穫/Worm Harvest》などでフィニッシュ
・スライド
《霊体の地滑り/Astral Slide》を用いたデッキ。サイクリングして戦闘をある程度コントロールし、《永遠の証人/Eternal Witness》や《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を行ったり来たりさせることでライフやカードのアドバンテージを得ていく。《稲妻の裂け目/Lightning Rift》や、サイズの大きくなった《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》でかつ・・・のかな?
・エルフ!
コストの低いエルフを《遺産のドルイド/Heritage Druid》と《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》を用いて大量展開する。展開前に《垣間見る自然/Glimpse of Nature》を唱えておけば親和のように引いたカードをどんどん展開できることから親和エルフとも言われる。《召喚の調べ/Chord of Calling》から《捕食者のドラゴン/Predator Dragon》で勝つデッキが多かったが、《流刑への道/Path to Exile》が使えるようになって、勝ち手段が変わった模様。《鏡の精体/Mirror Entity》を出して次のターンにアタックして勝つる!!というスタイルになった模様
・バントアグロ
アラーラの断片の良質な生物を組み込んで出来上がったデッキ。出てきた当時は《バントの魔除け/Bant Charm》のモード2コがメタにマッチングしすぎていた(生物をボトム+茶色破壊+インスタント打消し)
・親和
《エーテリウムの達人/Master of Etherium》を導入して強化された。前から存在するアーキタイプなので省略・・・させてください。メンドウになってきた
これまでが、アラーラ再誕が出る前のもの。これより下は再誕が出てから
・超起源
続唱の呪文を唱えて、それよりコストが低いカードを必ず唱えるというコンセプトで作られたデッキ。2~1マナカードが無ければ3マナ続唱を唱えれば、必ず《超起源/Hypergenesis》にアクセスできるというもの。出される可能性があるものリスト
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
《傷の反射/Wound Reflection》
・鋳造所+弱者の剣
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》+《弱者の剣/Sword of the Meek》のコンボデッキ。《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》のコストで弱者の剣を生け贄にすると1/1トークンが出る(+1ライフ)。で、墓地に弱者の剣があるから戻されてそれに装備される。つまり
1マナで、1点ゲインと青い1/1Thopterトークンが出る
のです。あと、《時の篩/Time Sieve》があると、5マナで無限ターン入れます
# このギミックはそらみんの《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》のEDHデッキにも組み込まれています
ここまでが最誕でたあとで、少しだけ有名になったものたち
Magic2010入りは・・・どうなんでしょうかね?
《集団意識/Hive Mind》
レガシーでこれを使ったデッキがあったそうです。エクテンでもできそうな予感。どのように勝つかというと、相手が出せない色の「契約」呪文を自分が唱え、強制的にコピーを作成。マナが払えなくて相手は敗北・・・というデッキです
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
エルフ!で活躍しそうなクリーチャー。エルフにサイズ修正の恩恵を与え、恐ろしいマナ加速をしてくれそうです。
《燃え立つ調査/Burning Inquiry》
発掘デッキに投入できる可能性を秘めています。ランダムがネックですが、相手もそうなので・・・
赤をタッチの発掘なら《ゴブリンの知識/Goblin Lore》も思い出してあげてください
てなわけで、デッキ紹介は終了。
次回は、これらがローテーションでどうなるか?
また、サイドボード専用だったカードで使えなくなるものを簡単にまとめさせていただきます
第1話は前の日記ーー
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今回はこれまで勢力があった(トップメタだと思われていた)デッキを紹介
エクテンのイベントは・・・GP神戸が新しいですね
このときはコンフラックスまででした。このときまでに流行っていたアーキタイプは何でしたでしょうか?
・Naya Zoo
赤白緑の3色で組まれるビートダウンデッキ
《野生のナカティル/Wild Nacatl》、《密林の猿人/Kird Ape》、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》、《長毛のソクター/Woolly Thoctar》といったサイズで優れた生物で殴り倒すデッキです
《流刑への道/Path to Exile》で生物への対応が容易で、息切れも《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で補える
・レベルブルー(ウィザード?フェアリー?)
青タッチ多色で組まれる
エクテンの高速化により、《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》が谷や他のフェアリーを用いてカンスペに似た活躍をする。また、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》は3マナでパワーが3で飛んでいて、相手のハンドも確認できる非常に強力な生物。クリーチャー奪取系に、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》、(《不忠の糸/Threads of Disloyalty》)が少し搭載される
・テゼレッター
アラーラで《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》が出てきたために登場したデッキタイプ。テゼレットからいろんなアーティファクトをサーチして相手を妨害する(《罠の橋/Ensnaring Bridge》、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の対消滅など)。0サーチで茶色土地も持ってこれ、《粗石の魔道士/Trinket Mage》ギミックも積まれている
・TEPS
ストームデッキのこと。The Extended Perfect Stormの略称だったと思う。1ターンに呪文を大量に唱えて《精神の願望/Mind’s Desire》→《苦悶の触手/Tendrils of Agony》か《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath》+《ぶどう弾/Grapeshot》で相手のライフを0にする
・ローム
《壌土からの生命/Life from the Loam》をキーとしたコントロール系?デッキ。サイクリングランドを回して、ロームで回収。余った土地は《カラスの罪/Raven’s Crime》で相手の手札を攻める。序盤を絶えるために《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》、《滅び/Damnation》、《罪+罰/Crime/Punishment》が積まれる。《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》はブロッカー生成やマナ加速として活躍し、《蟲の収穫/Worm Harvest》などでフィニッシュ
・スライド
《霊体の地滑り/Astral Slide》を用いたデッキ。サイクリングして戦闘をある程度コントロールし、《永遠の証人/Eternal Witness》や《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を行ったり来たりさせることでライフやカードのアドバンテージを得ていく。《稲妻の裂け目/Lightning Rift》や、サイズの大きくなった《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》でかつ・・・のかな?
・エルフ!
コストの低いエルフを《遺産のドルイド/Heritage Druid》と《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》を用いて大量展開する。展開前に《垣間見る自然/Glimpse of Nature》を唱えておけば親和のように引いたカードをどんどん展開できることから親和エルフとも言われる。《召喚の調べ/Chord of Calling》から《捕食者のドラゴン/Predator Dragon》で勝つデッキが多かったが、《流刑への道/Path to Exile》が使えるようになって、勝ち手段が変わった模様。《鏡の精体/Mirror Entity》を出して次のターンにアタックして勝つる!!というスタイルになった模様
・バントアグロ
アラーラの断片の良質な生物を組み込んで出来上がったデッキ。出てきた当時は《バントの魔除け/Bant Charm》のモード2コがメタにマッチングしすぎていた(生物をボトム+茶色破壊+インスタント打消し)
・親和
《エーテリウムの達人/Master of Etherium》を導入して強化された。前から存在するアーキタイプなので省略・・・させてください。メンドウになってきた
これまでが、アラーラ再誕が出る前のもの。これより下は再誕が出てから
・超起源
続唱の呪文を唱えて、それよりコストが低いカードを必ず唱えるというコンセプトで作られたデッキ。2~1マナカードが無ければ3マナ続唱を唱えれば、必ず《超起源/Hypergenesis》にアクセスできるというもの。出される可能性があるものリスト
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《絶望の天使/Angel of Despair》
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
《傷の反射/Wound Reflection》
・鋳造所+弱者の剣
《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》+《弱者の剣/Sword of the Meek》のコンボデッキ。《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》のコストで弱者の剣を生け贄にすると1/1トークンが出る(+1ライフ)。で、墓地に弱者の剣があるから戻されてそれに装備される。つまり
1マナで、1点ゲインと青い1/1Thopterトークンが出る
のです。あと、《時の篩/Time Sieve》があると、5マナで無限ターン入れます
# このギミックはそらみんの《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》のEDHデッキにも組み込まれています
ここまでが最誕でたあとで、少しだけ有名になったものたち
Magic2010入りは・・・どうなんでしょうかね?
《集団意識/Hive Mind》
レガシーでこれを使ったデッキがあったそうです。エクテンでもできそうな予感。どのように勝つかというと、相手が出せない色の「契約」呪文を自分が唱え、強制的にコピーを作成。マナが払えなくて相手は敗北・・・というデッキです
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
エルフ!で活躍しそうなクリーチャー。エルフにサイズ修正の恩恵を与え、恐ろしいマナ加速をしてくれそうです。
《燃え立つ調査/Burning Inquiry》
発掘デッキに投入できる可能性を秘めています。ランダムがネックですが、相手もそうなので・・・
赤をタッチの発掘なら《ゴブリンの知識/Goblin Lore》も思い出してあげてください
てなわけで、デッキ紹介は終了。
次回は、これらがローテーションでどうなるか?
また、サイドボード専用だったカードで使えなくなるものを簡単にまとめさせていただきます
エクテン考察 第1話
2009年9月4日 Extended コメント (4)今回はエクテンのおはなしー(挨拶
知ってる人がPTオースティンに行くので少しだけ書こうと思います
何回かに分割するのですが、主な内容は
1話:エクテンの使えるカードプールのおさらい
2話:これまで勢力があったアーキタイプ
3話:ローテーションで使えなくなる主なカード、衰退するデッキタイプ
4話:衰退するデッキタイプを踏まえて、今後流行ると予想するデッキタイプ
5話:ゼンディカーを入れてみよう!!
を予定しています
ーーーここから本題ーーー
この日記を書いている時点(9/4)で使えるエキスパッションはなんなのでしょうか?
・基本セット類
第8版、第9版、第10版、マジック2010
・ブロックエキスパッション
オンスロートブロック
ミラディンブロック
神河ブロック
ラヴニカブロック
時のらせんブロック
ローウィン・シャドウムーアブロック
アラーラブロック
です。エクテンも1年おきにローテーションするようになりました
Q.ゼンディカーが発売されるとどうなるのでしょうか??
A.使えなくなるエキスパッションは以下のものです
オンスロートブロック
基本セット8版
・・・
・・
・
第8版も使えなくなります!!
公式に書いてあります
よって、ゼンディカーが出たら使えるエキスパッションは
となります
---
次回は、これまでの(エクテンの)トップメタの話と、deckcheck.netの話を織り交ぜたことを書くつもり
知ってる人がPTオースティンに行くので少しだけ書こうと思います
何回かに分割するのですが、主な内容は
1話:エクテンの使えるカードプールのおさらい
2話:これまで勢力があったアーキタイプ
3話:ローテーションで使えなくなる主なカード、衰退するデッキタイプ
4話:衰退するデッキタイプを踏まえて、今後流行ると予想するデッキタイプ
5話:ゼンディカーを入れてみよう!!
を予定しています
ーーーここから本題ーーー
この日記を書いている時点(9/4)で使えるエキスパッションはなんなのでしょうか?
・基本セット類
第8版、第9版、第10版、マジック2010
・ブロックエキスパッション
オンスロートブロック
ミラディンブロック
神河ブロック
ラヴニカブロック
時のらせんブロック
ローウィン・シャドウムーアブロック
アラーラブロック
です。エクテンも1年おきにローテーションするようになりました
Q.ゼンディカーが発売されるとどうなるのでしょうか??
A.使えなくなるエキスパッションは以下のものです
オンスロートブロック
基本セット8版
・・・
・・
・
第8版も使えなくなります!!
公式に書いてあります
よって、ゼンディカーが出たら使えるエキスパッションは
基本セット9版
基本セット10版
マジック2010
ミラディンブロック
神河ブロック
ラヴニカブロック
時のらせんブロック
ローウィン・シャドウムーアブロック
アラーラブロック
ゼンディカー
となります
---
次回は、これまでの(エクテンの)トップメタの話と、deckcheck.netの話を織り交ぜたことを書くつもり
公認イベントはM10のプレリリース出ていない(挨拶
なんでかって?EDH!EDH!
あと、PTQは・・・スタンダードをする気が起きなかった
GPT??新潟に行く気がry
というわけでゼンディカーでたら本気出すそらみんでした
↑
ガがなくてカだよ!!間違えちゃだめ!!
ーーー
おとまりまじっく
参加してきました
シールド優勝して、もらったM10のパックから、悪斬キター
あと、虫にさされまくった
ーーー
ゼンディガーのプレリリース
TOEICさぼって行こうかと思っている
学校受験だと受験費用が通常の4割以下・・・どうする、オレ?
ーーー
なんか、GP北九州に行きたくなってきた
ーーー
この前のEDH大会
《召喚の調べ/Chord of Calling》使うタイミング間違えてまっけ
スーパーマナフラッドタイムでまっけ
でしたとさ、めでたし、めでたし
なんでかって?EDH!EDH!
あと、PTQは・・・スタンダードをする気が起きなかった
GPT??新潟に行く気がry
というわけでゼンディカーでたら本気出すそらみんでした
↑
ガがなくてカだよ!!間違えちゃだめ!!
ーーー
おとまりまじっく
参加してきました
シールド優勝して、もらったM10のパックから、悪斬キター
あと、虫にさされまくった
ーーー
ゼンディガーのプレリリース
TOEICさぼって行こうかと思っている
学校受験だと受験費用が通常の4割以下・・・どうする、オレ?
ーーー
なんか、GP北九州に行きたくなってきた
ーーー
この前のEDH大会
《召喚の調べ/Chord of Calling》使うタイミング間違えてまっけ
スーパーマナフラッドタイムでまっけ
でしたとさ、めでたし、めでたし
そらみんがまた悪さをするようです
2009年8月29日 EDH コメント (2)《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner》+《暗黒のマントル/Umbral Mantle》=・・・?(挨拶
↑はタイトルとおり↑
・欲しいカード
EDH用にカードを募集します。持ってる人はコメントからよろしゅう
1《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》
1《豊穣/Abundance》
30ぐらい アラーラブロックの森(コレクター番号 : 246/249)
・EDH
懲りずに8個目を作成中
明日使用予定のです
↑はタイトルとおり↑
・欲しいカード
EDH用にカードを募集します。持ってる人はコメントからよろしゅう
1《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》
1《豊穣/Abundance》
30ぐらい アラーラブロックの森(コレクター番号 : 246/249)
・EDH
懲りずに8個目を作成中
明日使用予定のです
さいきんのこと
2009年8月26日 Standard and Block コメント (4)それなりに更新サボってました(挨拶
・東方プロジェクト最新作
よみかたは「とうほうせいれんせん」です
コミケ?行ってないから通販で予約。1400円+TAXだが、送料手数料で2200ぐらいに、ふぁっく
・EDHデッキ
また、ガチデッキを組みたくなったが組みたいものが出来たので、そっちを先に組むことにする
だれか、《焦土/Scorched Ruins》もってたらトレードしてください
これは無限コンボのキーパーツなのです(本人談、なかったら通販でry)
デッキはできてからのお楽しみ
・GP新潟
行かないと思う、遠いから・・・いやなんでもない
・研究会
出張報告で戻ってくるお金が、予想より30kぐらい多かった
・スタンダード
ゼンディガーでたら本気出す
--- Add ---
・Hit数
50000Hitしたら、やろうと思っていることがあります
・東方プロジェクト最新作
よみかたは「とうほうせいれんせん」です
コミケ?行ってないから通販で予約。1400円+TAXだが、送料手数料で2200ぐらいに、ふぁっく
・EDHデッキ
また、ガチデッキを組みたくなったが組みたいものが出来たので、そっちを先に組むことにする
だれか、《焦土/Scorched Ruins》もってたらトレードしてください
これは無限コンボのキーパーツなのです(本人談、なかったら通販でry)
デッキはできてからのお楽しみ
・GP新潟
行かないと思う、
・研究会
出張報告で戻ってくるお金が、予想より30kぐらい多かった
・スタンダード
ゼンディガーでたら本気出す
--- Add ---
・Hit数
50000Hitしたら、やろうと思っていることがあります